
Прототипирование идеи игры в геймдизайне
У вас есть идея для игры, но вы не знаете, с чего начать? Этот курс — ваш первый шаг в геймдизайн. Вы научитесь превращать любую, даже самую безумную задумку в работающий прототип, чтобы быстро и без затрат проверить, интересна ли она на самом деле.
Мы разберём на «атомы» любую игру, выделив шесть её базовых элементов: от действий до правил. Вы поймёёте, как сюжет превращает механику в приключение, а геймдизайнер проектирует эмоции — от паники до восторга. Ключевая тема курса — итеративный подход: вы узнаете, почему игры не строят, а «выращивают» через циклы «идея → прототип → тест → улучшение».
Курс идеально подходит для начинающих и не требует навыков программирования. После его прохождения вы сможете системно подходить к созданию игрового опыта и проверять свои концепции на практике.
Другие курсы
Программирование
Большинство игр не обходятся без взаимодействия игрока со средой, активными объектами и неигровыми персонажами (NPC). Зачастую это предполагает программирование поведения автономных персонажей или агентов, разработку алгоритмов разной сложности или даже применение технологий искусственного интеллекта.
3D моделирование
Мини-курс по 3D-моделированию для игр за 5 лекций создаст представление о том, как устроены игровые 3D-модели: от геометрии и текстур до анимации и скелета. Будут рассмотрены существующие способы представления 3D в компьютерной графике и объяснить, почему в играх используется полигональное моделирование и как оно устроено.