
Создание интерактивных историй на Ink
Хотите рассказать историю, в которой читатель сам выбирает путь? Это руководство создано, чтобы помочь вам сделать первые шаги в мире интерактивной литературы с помощью языка Ink. Это простой, но мощный инструмент для создания визуальных новелл, квестов и RPG, который позволяет сосредоточиться на сюжете, не требуя глубоких знаний в программировании.
Вы начнете с самых основ: научитесь писать нелинейные диалоги и создавать выборы, которые по-настояшему влияют на сюжет. Затем вы оживите свой мир, научив игру «запоминать» действия игрока. Ваш сюжет сможет реагировать на найденные предметы, отношения с персонажами и принятые ранее решения. В руководстве также разбираются практические аспекты: как управлять фонами и эмоциями персонажей из сценария, и как правильно структурировать проект для публикации в Мастерской игр «Урсула».
Каждая тема сопровождается понятными объяснениями и готовыми примерами кода, которые можно сразу использовать в своих проектах. Это руководство идеально подходит для начинающих сценаристов, геймдизайнеров и всех, кто хочет попробовать себя в создании интерактивных историй.
Другие курсы
Программирование
Большинство игр не обходятся без взаимодействия игрока со средой, активными объектами и неигровыми персонажами (NPC). Зачастую это предполагает программирование поведения автономных персонажей или агентов, разработку алгоритмов разной сложности или даже применение технологий искусственного интеллекта.
3D моделирование
Мини-курс по 3D-моделированию для игр за 5 лекций создаст представление о том, как устроены игровые 3D-модели: от геометрии и текстур до анимации и скелета. Будут рассмотрены существующие способы представления 3D в компьютерной графике и объяснить, почему в играх используется полигональное моделирование и как оно устроено.