Перейти к основному содержанию
3D моделирование в Blender

3D моделирование в Blender

Этот курс посвящен практическому освоению 3D-моделирования и профессиональных рабочих процессов в игровой индустрии. Вы начнете работу над собственным персонажем с первых занятий, шаг за шагом превращая простой куб в анимированную игровую модель коровы.

В ходе обучения вы освоите ключевые этапы разработки: — Настройка рабочего пространства Blender и овладение инструментами быстрой работы. — Создание низкополигональной геометрии и техническая чистка модели для игровых движков. — Разработка качественной UV-развертки и рисование текстурных карт. — Риггинг персонажа, настройка костей и использование инверсной кинематики. — Скелетная анимация походки и применение ключей формы (Shape keys) для деформаций. — Финальная подготовка и экспорт объектов в форматы FBX и GLB.

Программа обучения построена на наглядных примерах и включает практические задания, которые помогут вам сформировать понимание того, как устроена современная компьютерная графика.

Начать курс