Перейти к основному содержанию
Создание 3D-игры в Урсуле

Создание 3D-игры в Урсуле

Этот курс — практическое введение в «Мастерскую игр Урсула». Мы вместе пройдем весь путь создания 3D-игры: от «паспорта» проекта до опубликованной ссылки, которой можно поделиться с друзьями.

В ходе курса ты научишься: — Создавать игровой проект в Личном кабинете: обложка, название, описание и возрастное ограничение. — Формировать сцену: размер мира, текстура земли, герой с анимациями idle и walk, здоровье и урон. — Наполнять библиотеку объектов: проходимое и непроходимое окружение, интерактивные объекты, подвижные объекты (мобы) и области эффектов. — Работать в редакторе: расставлять модели, управлять камерой, перемещать, масштабировать и вращать объекты. — Подключать к объектам поведение через файлы .graphml и использовать глобальные переменные. — Тестировать игру, читать подсказки интерфейса и отправлять проект на модерацию и публикацию.

Все необходимые модели, текстуры и готовые диаграммы поведения можно скачать прямо из материалов курса, поэтому для прохождения не нужны навыки 3D-моделирования и программирования.

Начать курс