Перейти к основному содержанию

Для наставников

Расписание вебинаров

Посмотреть вебинары вы сможете после регистрации.

  • 8 сентября14:00 МСК

    Игротех НТО Юниоров: логика сферы, платформа «Урсула» и маршрут наставника

  • 10 сентября14:00 МСК

    Основы геймдизайна для начинающих: как сделать интересно

  • 14 сентября14:00 МСК

    Как сделать полезную игру в детском коллективе?

  • 17 сентября14:00 МСК

    ПРИМС: простой вход в программирование автономного поведения в играх

  • 21 сентября14:00 МСК

    Вебинар НТО Юниоры (Игротех) 3D-моделирование в Blender

  • 24 сентября14:00 МСК

    Вебинар НТО Юниоры (Игротех) Сюжетное ветвление в играх

  • 1 октября14:00 МСК

    Вебинар (завершающий) НТО Юниоры (Игротех) Работа в кружке инженерно-технической направленности

Библиотека материалов

Посмотреть материалы вы сможете после регистрации.

Материалы к вебинарам

  • Гайд по обратной связи
  • Гайд по региональной адаптации игр
  • Презентация вебинара 8 сентября
  • Презентация вебинара 10 сентября
  • Презентация вебинара 14 сентября
  • Вебинар 21 сентября. Моделирование
  • Вебинар 21 сентября. Риг и анимации
  • Вебинар 21 сентября. Материалы
  • Презентация вебинара 24 сентября

Демо-игры и исходники к вебинару 24 сентября

  • ПРИМС-диаграммы и Ink-файлы демо-игр
  • Демо-игра «Голодный страж»
  • Демо-игра «Кнопочный квест»

Материалы к урокам

11 уроков · план урока и презентацияПоказатьСкрыть
  • Урок 1Геймдизайн, введение
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 2Сюжет в играх и разработка квестовых игровых механик
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 3Левел-дизайн: игровое пространство, навигация игрока и визуальный язык
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 4Геймдизайн. Проверка знаний, доработка игровой документации
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 5Программирование автономного поведения (основы)
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 6Работа с переменными: локальная память объекта
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 7Расширение игровых механик: комбинирование модулей ПРИМС
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 8Сборка проекта в «Урсуле»
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 9Разработка визуальной концепции
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 10Работа в Blender (основы)
    • План урока
    • Презентация
  • Урок 11Экспорт модели из Blender в «Урсулу»
    • План урока
    • Презентация

Материалы к образовательной программе

  • Образовательная программа «Игротех»
  • УТП КПК
  • Лесной ассет7Z, 29,1 МБ · 17 моделейДеревья, растения, персонажи и предметы для лесных локаций
  • Космический ассет7Z, 26,3 МБ · 22 моделиМодули станции, тоннели, техника и персонажи для космических локаций
  • Заборы и ворота7Z, 13,6 МБ · 11 моделейОграждения и ворота для оформления площадок и границ уровня
  • Поверхности7Z, 7,4 МБ · 3 текстурыБесшовные текстуры земли для тайловых поверхностей

Архив вебинаров

  • Игротех НТО Юниоров: логика сферы, платформа «Урсула» и маршрут наставника
  • Основы геймдизайна
  • Полезная игра в детском коллективе
  • ПРИМС в Урсуле
  • 3D-моделирование в Blender
  • Сюжетное ветвление в играх
  • Работа в кружке инженерно-технической направленности

Учебные модули для наставников

Актуальные материалы доступны на платформе «Урсула».

Образовательная онлайн-программа школьников 5–7 классов и их наставников по сфере Игротех НТО Юниоров

Для наставников — Лаборатория